我的FMW故事
2009年7月2日,更确切的说是7月1日的深夜,我在一个皇马球迷论坛上看到了关于足球经理世界的介绍!好奇心的驱动下,我随手打开了这个游戏的链接,从而开始了我这一个月来疯狂的FMW故事~~
由于用的是学校的校园网,网速并不快,但是由于对足球经理游戏的挚爱,我从一开始便迷上了这个游戏。当时正是这款游戏刚刚开始第三赛季的时候,我注册了自己的账号并开始了对这游戏的摸索~网速不快但我却乐在其中...
当时注册的都是丙4的球队,而我的球队实力可以用相当平庸来形容,最强的球员是我的DL,周薪也只有344元/周。一番观察之后我发现自己球队的后防线实力比较不错,中前场实力较弱,特别是锋线,只有一名34岁的老将支撑,使得我前三场比赛进球数都只有1,庆幸的是,前三场比赛两胜一平,开局不错~~
疯狂的买人
我学会了在转会市场上竞拍球员也是在玩这个游戏几天之后,当时玩家不多,在线玩家也就一两百人,买人相对容易。但是由于初涉FMW,所以对球员身价没有一个合理的概念。令我记忆深刻的是,当时为了竞拍一名22岁的年轻FC,我更是疯狂的花了90000的高价,当时没有合理支配资金的观念,使得现在扼腕不已。所幸的是,这个周薪197元/周的小家伙在队中表现不错,训练中也看出不错的潜能。但这次买人之后,我却真正学会了如何合理的使用有限的资金,购买球队真正需要的球员!
比赛的乐趣
说实话,这款网页游戏最需要改进的仍然是比赛的问题,之前玩FM游戏都是2D画面,尚且觉得别扭(现在都有3D引擎了),而FMW则成了纯粹的文字直播,而写所用语句,千篇一律,显得枯燥而死板。也正是因为这样,有了前两次的新鲜感之后,我久懒得再次盯着比赛画面看了。后来我发现其实不然,在一个多星期之后,同寝室的哥们看见我天天玩FMW还自得其乐,也抱着尝试的心态加入到我得行列中来了。而我们之间的友谊赛随之打响,这时候我才发现打比赛不在于看看画面有多华丽,语句有多创新,它更像我和同学间的一次赌博,一次游戏,我们有时甚至彼此从本身无聊的比赛中延伸出许多有趣的话题,当然这都是建立在我们热爱足球的基础上的。这也争体现了这款网页游戏的优势,它具有FM所不具备的互动性(当然如果联网的话FM也能互动)。不过,要想成为更加专业的经理游戏,FMW还应在比赛画面,及直播语言,比赛合理性方面下功夫~
训练成新动力
我们两个寝室的哥们,平时最热衷的游戏便是实况。我们玩大师联赛,喜欢将有潜力的球员云集到队中,然后看着他从刚开始的菜鸟锻造成无敌的妖人。这种温格式的z足球理念,也贯穿在我们玩足球经理游戏当中。当我们玩FMW的阵容越来越庞大起来的时候,我们开始热衷于训练有潜力的小牛。从市场上拍下有能力的教练,然后通过一次次训练发现球员潜力,并重点培养,这正是我们建队的指导方针,也是我们后来玩这游戏的动力所在。
构建自己的梦剧场
每个人都希望,拥有自己的梦剧场,让成千上万的球迷一起为球队的梦想而战,而刚刚进入FMW仍被冠以新手得我们显然离这样的梦还很遥远,但看着与日俱增的球迷数,我们有了一种一日登天的冲动!或许在日后的时间里,怎样一步步朝自己的梦幻剧场前进,将一直激烈着我们将这个游戏进行到底。
几点建议:
作为一个玩游戏只有一个月的玩家,我或许还没有足够的发言权来品评游戏的好坏;但,作为一个真正热爱足球,并每天发时间在游戏里的玩家我想我有责任为游戏的完善出谋划策:
建议1:现在注册的丁1玩家实力普遍较高,而且工资标准也与我们不一样。这在玩家中也引起的一定的反响,作为一款年轻的游戏我想这些问题是难以避免的,希望官方在日后做的更加合理和公平!
建议2:我曾经在这个板块中发起一次投票,关于决定比赛胜负的因素,很多玩家都反映了比赛结果很大一部分运气成分,这使得一些常玩这个游戏的玩家甚至输给所谓的“僵死队”。虽然官方已经出台了相关措施,但是对于注册多个小号这样的行径依然没有得到彻底解决。建议在比赛引擎方面做的更好一些。
建议3:鼓励活跃玩家。一款游戏要想永葆活力,只有不断的提高玩家的积极性。FMW通过意大利杯门票等活动已经起到了这样的作用,希望以后多多举办这样的活动。我建议:教练的工资甚至可以根据经验值而有所差距:即经验高工资高,经验低工资低。
建议4:比赛可以使球员提升能力。在FM游戏中,球员大比赛是可以 提升能力的,而我们这个游戏,球员大比赛之后,却只消耗体力,不提升经验,这样使得我们培养年轻球员的作用收到抑制。
建议5:升降级球队数。每个小组的头名才能升级,而后四名都要降级。这样的竞争未免过于激烈,须知一个赛季的时间是很长的。不妨改为前两名升级,后三名降级会更加合理。
建议6:取消火柴球员。火柴球员指的是能力值全是1的球员。我在论坛上请教高手之后,得知 这样的球员是早期的,有玩家故意收集这样的球员挑战官方引擎。建议取消这样的球员。
建议7:球探的作用。这个游戏的球探基本等于没有作用。除了探索年轻球员外,还可用于刺探对手。但是刺探对手却只能得到一些很简单的信息。而探索年轻球员费用要5000,不如在市场上拍卖。所以球探作用应加强,如获得对手信息多些,活探索费用时间低些。
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仅以此文纪念我玩FMW一个月,希望游戏越做越好,各位兄弟能乐在其中!
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